Thao Trinh – Người thích tự do và lang thang như gió -
  • Trang chủ
  • Chuyện nghề
  • Đọc
  • Me
Thao Trinh – Người thích tự do và lang thang như gió -
Trang chủ
Chuyện nghề
Đọc
Me
  • Trang chủ
  • Chuyện nghề
  • Đọc
  • Me
Agile (APM), Đọc

Định nghĩa công việc theo phương pháp S.M.A.R.T

thaotrinh.info__dinh-nghia-cong-viec-theo-phuong-phap-s-m-a-r-t

Nếu phải chọn một hành động quan trọng nhất trước khi bắt tay làm bất cứ một công việc nào, bạn sẽ chọn hành động gì? Tôi đã hỏi rất nhiều người và câu trả lời tôi thường nhận được là lập kế hoạch. Thật đáng tiếc, đó không phải là câu trả lời tốt. Lập kế hoạch chỉ nên là hành động đứng thứ hai bởi nó phải nhường chỗ cho hành động định nghĩa công việc. An bắt đầu việc học tiếng Anh bằng cách lên một lịch trình chi tiết về việc đăng ký một khoá học, dành mỗi thời gian cuối tuần để luyện tập thêm; sau 6 tháng thực hiện kế hoạch hoàn hảo, An có thể đọc và viết các tài liệu bằng tiếng Anh, song An vẫn thấy thất vọng vì khả năng giao tiếp của mình. Một kế hoạch hoàn hảo cùng những nỗ lực tuyệt vời đã được An thực hiện nhưng không mang lại hiệu quả như An mong đợi; chỉ vì An đã bỏ đi hành động đầu tiên, và cũng là hành động quan trọng nhất, định nghĩa hoàn thành cho việc học tiếng Anh.

An không phải là một trường hợp đặc biệt. Theo nghiên cứu của Đại học Scran-ton, chỉ 8% những người được khảo sát nói rằng họ đạt được mục tiêu của mình trong năm 2014, phần nhiều nói rằng họ không chắc chắn đạt được mục tiêu hay chưa. Điều này nghe thật nực cười, nhưng sự thực là, hầu hết chúng ta không thể đánh giá kết quả công việc của mình chỉ vì đã bỏ qua hoặc thực hiện rất sơ sài hành động quan trọng nhất định nghĩa công việc.

Phương pháp định nghĩa công việc SMART dựa trên 5 yếu tố tạo nên từ này: S.M.A.R.T = Specific, Measurable, Achievable, Relevant, Time-Bound. Trong đó:

Specific (Cụ thể). Nếu công việc mông lung, làm sao chúng ta biết phải làm gì?

Một trong những sai lầm chúng ta hay gặp phải là xác định công việc một cách mơ hồ; và mơ hồ nhất là việc chúng ta bước ra khỏi nhà vào buổi sáng chỉ với một công việc duy nhất: đi làm. Nhưng cụ thể đến mức lập trình chức năng A, gặp đối tác B… thì không nhiều người xác định được trước khi chúng ta bước chân ra khỏi nhà vào 8 giờ sáng.

Measurable (Đo được). Nếu công việc không đo được, làm sao chúng ta biết khi nào mình đã hoàn thành?

Đây chính là yếu tố chúng ta dễ dàng bỏ qua và rồi vắt kiệt sức mình với một công việc mơ hồ; và mơ hồ nhất có lẽ là việc kiếm tiền. Nhưng nếu không định nghĩa rõ ràng việc kiếm 5 triệu hay 10 triệu thì bao giờ chúng ta sẽ dừng lại đây? Trở thành tỉ phú đô la dù sao cũng khoa học hơn kiếm được nhiều tiền.

Achievable (Khả thi). Nếu công việc không khả thi, làm sao chúng ta thực hiện?

Chúng ta có thể nghĩ lớn, đặt ra những mục tiêu vĩ đại cho cuộc đời mình. Nhưng hãy lưu ý, đó chỉ là tầm nhìn; khi định nghĩa một công việc cụ thể, chúng ta cần chắc chắn rằng công việc đó khả thi tại thời điểm hiện tại hoặc tương lai gần. Gặp tổng thống Obama vào tuần sau để bàn về giải pháp chống khủng bố là một công việc bất khả thi với 99.999% dân số thế giới; tại sao không bắt đầu bởi việc gửi thư cho tổng thống Obama để nêu quan điểm của mình về giải pháp chống khủng bố vào tuần sau? Thật bất ngờ là công việc đó khả thi với ít nhất 30% dân số, những người sử dụng Internet; và chúng ta có thể thực hiện.

Relevant (Liên quan). Nếu công việc không có sự liên quan (tới cuộc sống, những mục tiêu khác), chúng ta thực hiện công việc có ý nghĩa gì?

Đây là điểm đặc biệt quan trọng, bởi trong thế giới cá nhân, chúng ta có thể có hàng trăm việc để làm mỗi ngày, hãy lựa chọn đúng công việc cần thiết.

Time-Bound (Có thời hạn). Nếu công việc không giới hạn thời gian, khi nào nó được bắt đầu và kết thúc?

Hãy nhớ lại phương pháp quản lý thời gian; bởi thời gian của chúng ta là hữu hạn, ai quản lý thời gian tốt hơn, người đó có khả năng thành công cao hơn.

Nguồn: Trích sách Agile Y (Hien Nguyen)

Ví dụ về một vài cách định nghĩa công việc:

22h tối gửi email các thông tin cho anh X gồm: file nội dung, file slide, xác nhận tham gia trình bày ngày 23.08. yêu cầu anh X confirm lại email.

22h tối viết bài blog về SMART dựa theo sách Agile Y, có thêm 3 ví dụ về đầu việc theo tiêu chí SMART.

10h sáng viết Review sách Agile Y về các nội dung: Agile, Dev, Phát triển cá nhân. Mỗi nội dung lấy 1 ví dụ (trích dẫn trong sách – 3 ví dụ)

January 10, 2023by thaotrinh
Chuyện nghề, Đọc

Giá trị của Scrum Master trong case study của Leflair

thaotrinh.info__gia-tri-cua-scrum-master-trong-case-study-cua-leflair

Leflair là một case study hấp dẫn.
Nhân viên cao cấp của Leflair không đồng ý với cách CEO “đốt tiền” bằng việc thuê nhà thầu ở Úc làm app di động.
App di động đa chức năng, high-performance phát triển hoàn toàn tại Úc tầm giá 1 triệu đô đổ lên.
Giá các team gia công ở Việt Nam chào ở khoảng từ 10 nghìn – 100 nghìn đô.
Bài toán nghe tưởng dễ, làm ở Việt Nam đi cho nó rẻ. Để tiền đó để tăng trưởng người dùng, hoàn thiện khâu vận hành.

Nhưng thực tế không hiếm khi các sếp startup mặc dù có nguyên team phát triển ở Việt Nam, vẫn chấp nhận mang đi outsource với một giá cao hơn rất nhiều.

Tại sao nhỉ?

Mình xin mạn phép đưa ra một số giả thuyết cá nhân, và xin phép các cây đa, cây đề công nghệ trong danh sách bạn bè “sửa lưng” nếu có ý sai.
Qua kinh nghiệm làm thiết kế trải nghiệm cho các sản phẩm tech, và việc thường xuyên làm “người bắc cầu” giữa đội chỉ huy và đội phát triển. Mình thấy chuyện thị trường phần mềm, và web ở Việt Nam như sau:
Khúc 1: Làm gia công cho phần mềm doanh nghiệp lớn, khách hàng chủ yếu là Nhật Hàn. Sử dụng những hệ thống đã khá lâu năm, ổn định. Nhóm này có FPT, CMC
Khúc 2: Nghiên cứu và phát triển dựa trên những tiến bộ về kĩ thuật mới như AI và cryptocurrency. Khúc này có công ty cũ của mình: Kyber Network
Khúc 3: Làm sản phẩm cho khách hàng cá nhân hoặc doanh nghiệp nhỏ. Tập trung vào các nền tảng web mới, Java Script, RoR, nền tảng di động Android, iOS.

Khúc này chạm đến nhiều phần, là phần khúc to nhất và ra nhiều tiền nhất nếu làm đúng, xoay trái xoay phải làm tốt đi đâu cũng ra tiền. Vì giá chúng ta đang chào quá rẻ với thị trường thế giới, chưa kể có rất nhiều mô hình kinh doanh nội địa chúng ta có thể xây được từ khúc này.

Nhưng… chúng ta lại không có được những hợp đồng tốt nhất, và các sếp vẫn đòi đi gia công nước ngoài.

Và mình ấn vào app của Techcombank vẫn lag đều, Timo giao diện rất tốt nhưng phần logic phục hồi tài khoản cực kì “tụt mood”. Dù rất yêu Now nhưng vẫn phải dùng Grab Food cho đỡ lag.

Nguyên nhân của khúc 3 vẫn còn chưa ổn là do những lý do sau đây:

Cấp chỉ huy cao nhất không có nền tảng kỹ thuật, hoặc không tin tưởng vào cấp phó/cố vấn kĩ thuật của mình. Không phải ngẫu nhiên mà 5 năm trở lại đây mà các nhà đầu tư ra rả nói bọn tao muốn đầu tư vào các công ty công nghệ được chỉ huy bằng kĩ sư và người thiết kế sản phẩm – “engineer and design driven”.

Không phải ngẫu nhiên mà HSBC – một huyền thoại banking đang thua trong cuộc chơi digital, và mất đi túi tiền của tập khách hàng trẻ.

Revolut, Transferwise – những kì lân ngân hàng trẻ đều có founder với background kĩ thuật. Điều kiện gọi vốn ban đầu đối với CEO của Canva, một người vốn có tố chất thiết kế sản phẩm là cần tìm một co-founder có nền tảng kĩ thuật.

Văn hoá đội tech tốt cần bình đẳng và tranh luận tích cực.

Với văn hoá Á Đông, chúng ta ít khi “có được những cuộc đối thoại khó khăn” với sếp.
Một người bạn Mỹ làm quản lý công nghệ cao cấp ở Nhật đã nói với mình rằng:
“Khi một kĩ sư trẻ trình bày một vấn đề, anh ta phát hiện lúc code hàng ngày: rằng quy trình team đang vận hành sẽ tạo ra nhiều bug và thứ khó sửa về sau”
Bạn mình thở dài và nói tiếp “Chúng nó, sẽ dùng tất cả các biện pháp có thể, dúi thằng bé xuống – như đóng 1 cái đinh lại vào mặt sàn ấy mày biết không, đóng cho tất cả những cái đinh bằng nhau thì thôi”
Và cái lỗi đấy được chôn sâu, cho đến khi hệ thống vỡ. Bạn kĩ sư trẻ đã học được bài học “phải im lặng”. Team đó đã mất một thời gian dài để hồi phục lại hệ thống, và vĩnh viễn mất đi sự tận tâm của hai kĩ sư tâm huyết.

Văn hoá “mày sai là mày chết”

Phần mới của phim “Những thiên thần của Charlie” có thêm 1 cô điệp viên hacker tốt nghiệp MIT cho hợp thời đại.
Có một đoạn, cô điệp viên hacker đề nghị thử một phương án để cứu nguy cả team trong tình huống nguy cấp. Cô bạn tác chiến cùng đội hỏi: cái này mày nghĩ là “Sự thật hay giả định”? (Fact or Hypothesis?).
Cô hacker hùng hồn trả lời “Dĩ nhiên là giả định – nguyên tắc số 1 của khoa học là bắt đầu bằng giả định”, nói rồi tí toáy hack vào cái thiết bị với khả năng 50/50 – hoặc là ra ngoài, hoặc chết.

Mình đang uống nước tí sặc vì buồn cười.

Vì làm sản phẩm startup công nghệ cũng có lúc cãi nhau chán chê xem cái này có đúng không? Và mọi người quên rằng nhiều thứ chỉ là dự đoán cho đến khi có đầy đủ dữ liệu.
Xây một hệ thống đầu tiên cho 10,000 người dùng thì ổn. Khi bung ra 10x thì một team trẻ chưa có kinh nghiệm bắt đầu từ đâu? Dĩ nhiên bắt đầu bằng giả định.

Làm thế nào để làm được việc chưa ai làm bao giờ, ở quy mô lớn chưa từng có bao giờ? Dĩ nhiên phải bắt đầu bằng giả định.

Với giả định thì rất có thể sẽ sai. Cái khó là làm sao chúng ta có thể vui vẻ chấp nhận “sự sai đấy” ở mọi cấp quản lý và yêu lại từ đầu.

Bạn không tin mình ư? Hãy nhìn vào killedbygoogle.com – tập hợp những giả định sai của Google.

Mình nhận ra rằng chúng ta vẫn còn rất nặng nề với chuyện thất bại, hay ai sai ai đúng ở VN, và đặt rất nhiều gánh nặng lên cấp quản lý.

Lâu dần những sự nặng nề thành văn hoá ngại thử nghiệm, ngại sai, ngại học, ngại góp ý.

Tại sao tao phải thử framework hoạt động mới khi cái cũ vẫn tạm dùng được. Bất chấp những yêu cầu mới của khách hàng, thị trường. Thói quen này là đòn chí mạng với các team hoạt động ở Khúc 3, khi thị trường trả lời cực nhanh cho những team không thích ứng được.

Cũng là nguyên nhân tại sao chúng ta vẫn chưa chạm tay được vào những hợp đồng outsource hấp dẫn nhất.

Ghi chú: Bài viết đã được hiệu chỉnh 1 chút về mặt hiển thị, và thêm 1 cái tiêu đề khá kêu để các bạn Scrum Master thử đặt mình vào case Study để giải quyết thử vấn đề ở mức đội nhóm, coach về Agile mindset và Scrum framework cho Team.
Bài viết đi lượm trên internet, lỡ quên nguồn. Xin lỗi tác giả!

March 5, 2021by thaotrinh
Agile (APM), Đọc

Sự khác biệt giữa làm việc chăm chỉ và làm việc chăm chỉ một cách thông minh.

su-khac-biet-giua-lam-viec-cham-chi-va-lam-viec-cham-chi-mot-cach-thong-minh-thaotrinh.info

Chuyện kể rằng có chàng trai to khỏe nghe tin bà chủ khu rừng nọ tuyển thợ cưa. Anh tới ứng tuyển thì thấy “đối thủ” của mình là một bác nhìn như người lùn.
Tới ngày thi, bà chủ đưa cho mỗi người một cái cưa và hai người sẽ ở hai mảnh rừng khác nhau để thử thách. Chàng trai tin chắc phần thắng trong tay mình và hì hục cưa ngày cưa đêm không ngừng nghỉ. Điều làm chàng băn khoăn nhất là rất nhiều lúc trong ngày, thấy bác thợ lùn vác cưa đi ngang qua với tách trà nóng hổi, vừa đi vừa huýt sáo và lúc nào cũng tươi cười. Chàng nghĩ bụng: “Đã già, lùn, lại còn… lười. Ta mặc kệ, phần thắng ắt hẳn về ta”.

Hết thời gian, bà chủ tới nghiệm thu và thông báo kết quả. Bác lùn kia được chọn. Chàng trai bực lắm và quyết hỏi bà chủ cho ra nhẽ. Bà chủ đáp rằng: “Bác kia cưa được gỗ nhiều gấp rưỡi anh!”
Chàng trai suy nghĩ mãi vẫn không thể lý giải nổi vì sao “người đàn ông vừa lùn vừa lười” kia lại có thể thắng mình nên đã quyết định tới hỏi chuyện.

  • “Này, bác ăn trộm gỗ của tôi hả? Bác lười thế sao mà nhiều gỗ hơn tôi được?”

thaotrinh.info__su-khac-biet-giua-lam-viec-cham-chi-va-lam-viec-cham-chi-mot-cach-thong-minh

Bác lùn cười lớn rồi giải thích rằng khi chàng ta cưa hì hục như thế mà không nghỉ, lưỡi cưa sẽ ngày càng cùn, hiệu suất sẽ ngày càng giảm. Còn bác cứ cưa khoảng một tiếng, lại xách cưa ra bờ suối ngồi mài, nhờ đó mà lưỡi cưa luôn sắc bén, giúp bác cưa nhanh hơn mà không mất quá nhiều sức.

 

Đôi khi trong cuộc sống, thông minh thôi là chưa đủ. Hãy thông minh một cách chăm chỉ hoặc ngược lại, chăm chỉ một cách thông minh sẽ khiến bạn làm được nhiều việc hơn và thu được kết quả khả quan hơn. Bác lùn trong câu chuyện trên chẳng phải là một ví dụ sinh động đó sao?

January 16, 2021by thaotrinh
Chuyện nghề

Bàn về rủi ro trong dự án sử dụng Agile

thaotrinh.info__ban-ve-rui-ro-trong-du-an-su-dung-agile

Quản lý rủi ro dự án là phạm trù rộng lớn, theo đó trong dự án chúng ta cần quản lý rủi ro tới từ nhiều phía. Rủi ro từ phía khách hàng, rủi ro từ nguồn lực thực hiện dự án (nhóm phát triển), rủi ro tới từ quy trình phát triển sản phẩm, rủi ro từ hiểu biết về công nghệ, rủi ro tới từ thị trường, rủi ro tới từ các quyết định của các cấp quản lý…
Trong mô hình phát triển sản phẩm truyền thống, các rủi ro này được quản lý dự án định nghĩa và quản lý trong suốt quá trình thực hiện, và mặc dù nó là một công việc có khối lượng khổng lồ cần rất nhiều thông tin để đưa ra các đánh giá và quyết định, quản lý dự án thường rất bị động trong việc tiếp nhận thông tin tới từ các bộ phận trong dự án và các bên liên quan: đôi khi nó quá chậm, hoặc đôi khi, độ chính xác của nó cần được lên án!

Vậy Scrum thực hiện quản lý rủi ro dự án bằng cách nào? Hay như thế nào?
Scrum framework được tổ chức gồm 3 vai trò: product owner, scrum master, development team; cả 3 vai trò trên đều thực hiện việc quản lý rủi ro dự án theo các công việc mà mình đảm nhận, được thiết kế thông qua các sự kiện trong framework. Thông qua đó, việc đánh giá và xử lý các rủi ro được trao cho các vai trò cụ thể. Mỗi vai trò sẽ có trách nhiệm giải quyết những vấn đề ảnh hưởng tới sự thành công của dự án liên quan công việc mà mình đảm nhận.

Các sự kiện giúp xác định rủi ro và hạn chế rủi ro

Dailly Meeting tuân theo framework, với các sự kiện, scrum team sớm phát hiện các vấn đề cần xử lý để lập kế hoạch hành động nhằm thích ứng hoặc giải quyết.
Ví dụ với Daily Meeting nhóm đồng bộ thông tin sau mỗi 24h, tự lên kế hoạch để thích nghi và giải quyết các vấn đề ảnh hưởng tới mục tiêu của nhóm. Hoặc lúc này scrum master sẽ có trách nhiệm hỗ trợ giải quyết các vướng mắc từ bên ngoài tác động tới công việc của nhóm. Việc trao quyền cho nhóm tự giải quyết các khó khăn lúc đầu có thể là thách thức với các bên: nhóm quản lý, PO, SM và chính cả nhóm phát triển. Tuy nhiên về lâu dài, điều này khuyến khích nhóm tự quản lý, nâng cao trách nhiệm, tính chủ động và tăng khả năng dự đoán của nhóm. Một nhóm tự quản lý, có trách nhiệm và khả năng dự đoán có thể tin tưởng được chắc chắn sẽ hạn chế rủi ro cho bất kì dự án nào.

Sprint Planning cùng với Dailly meeting, sprint planning cho phép nhóm lập kế hoạch ở mức sản phẩm, trong khoảng thời gian ngắn dưới sự tối ưu giá trị công việc từ product owner.
Product owner sắp xếp các công việc, theo độ ưu tiên để nhóm phát triển thực hiện trong Sprint. Điều này giúp sản phẩm luôn mang tới giá trị lớn nhất cho khách hàng và các bên liên quan. Các thông tin được nhóm lập kế hoạch dựa trên kinh nghiệm đã trải qua trong quá khứ (các sprint trước) dẫn tới tính tin cậy cao hơn. Việc trao quyền lập kế hoạch phát triển cho nhóm phát triển cũng giúp các bên có trách nhiệm liên quan nhìn nhận thực tế, tránh đi vào việc kì vọng vượt quá khả năng thực tại và gây ra những quyết định sai lầm. Nhóm lập kế hoạch dựa trên những user story là đại diện cho những yêu cầu của người dùng, điều này giúp nhóm phát triển hiểu đúng mong muốn của khách hàng, giảm thiểu lãng phí nguồn lực trong quá trình phát triển. Sprint planning không phải là kế hoạch hoàn hảo 100% nhưng nó là kế hoạch đáng tin cậy để thực hiện những tác vụ quan trọng nhất.

Sprint refinerment là một sự kiện dễ bị bỏ qua nhưng lại rất quan trọng.
Có thể hiểu đây là một buổi lập kế hoạch cho buổi lập kế hoạch. Tuân theo scrum framework, mọi thứ đều được chuẩn bị và trù liệu nhằm tăng khả năng thành công của dự án. Để đổi lại điều này, chúng ta cần dành ra thêm thời gian để meeting, tuy nhiên nó đáng giá để đánh đổi.

Sprint review nơi mà scrum team cộng tác với khách hàng nhằm thích nghi với sản phẩm và lên kế hoạch cho những gì thực hiện tiếp theo.
Không giống cách làm truyền thống, sau quá trình phát triển, kiểm thử khách hàng mới được tiếp cận sản phẩm, đôi khi lúc này phản hồi của khách hàng là quá trễ cho sự thay đổi của thị trường hoặc nhu cầu. Chu trình lặp đi lặp lại, phát triển, kiểm thử, phản hồi (quá muộn). Việc này đặt khách hàng và nhóm phát triển vào các tình thế khó khăn khác nhau. Scrum framework xử lý vấn đề này bằng sự kiện sprint review, nơi khách hàng có thể “dùng” sản phẩm sau mỗi 2-4 tuần. Đánh giá tính khả thi và đưa ra quyết định. Ngoài ra điều này cũng kéo khách hàng gần hơn với nhóm phát triển để thông qua đó, hiểu nhóm đang nỗ lực; và có thể cung cấp thông tin phản hồi sớm hơn. Điều này giúp giảm thiểu các rủi ro từ phía khách hàng, từ việc hiểu sai yêu cầu, thay đổi và phản hồi; hoặc đôi khi là nhận xét nhóm phát triển đang không nỗ lực.

Sprint restropective scrum team cải tiến chất lượng.
Tại buổi hợp restropective, scrum team tìm giải pháp để cải tiến các vấn đề về con người và quy trình, lấy ra ít nhất một cải tiến được đánh độ ưu tiên để thực hiện trong sprint tiếp theo. Việc không ngừng cải tiến và thực thi cách tương tác, và quy trình làm việc giúp giảm thiểu rủi ro cho những việc được phát hiện, nhưng bị “bỏ quên”.

Các Role quản lý rủi ro

Scrum team định nghĩa 3 vai trò: Product Owner, Scrum Master và Development Team. 3 vai trò thực hiện những công việc khác nhau, theo quy trình Scrum giúp giảm thiểu rủi ro.

Product owner giảm thiểu rủi ro cho dự án bằng cách lập kế hoạch phát hành sản phẩm, tối ưu hoá ROI, và năng suất làm việc của nhóm.
Product Owner quản lý product backlog hay những “yêu cầu” từ phía khách hàng, thị trường hoặc bên liên quan. Việc quản lý product backlog bao gồm các nhiệm vụ: Thêm mới yêu cầu, phân tách chức năng thành những yêu cầu nhỏ hơn, đặt tiêu chí hoàn thành, tiêu chí chấp nhận cho user story; và quan trong là việc sắp xếp lại độ ưu tiên cho các user story. Việc này giúp scrum team ưu tiên tập trung vào các công việc có giá trị cao trước, thêm nữa, các công việc này khá rõ ràng để hiểu và thực hiện. Product owner cũng là người làm việc nhiều với các bên liên quan, tìm kiếm những yêu cầu để đưa vào product backlog, hạn chế việc một developer với ngôn ngữ kĩ thuật làm việc với một khách hàng có ngôn ngữ end user, điều này có thể gây conflix không cần thiết trong nhóm phát triển.

Development team giảm thiểu rủi ro thông qua việc thích nghi với quy trình, phát lộ các vấn đề trong các sự kiện Scrum và giải quyết chúng. Tập trung vào sprint backlog và sprint goal.
Giống product owner chỉ tập trung vào product backlog, development team chỉ tập trung vào sprint backlog. Nơi mọi công việc đã được lập kế hoạch trong sprint planning. Mọi thay đổi không nằm trong kế hoạch sẽ được đánh giá và thảo luận với sự đồng thuận của nhóm phát triển. Việc này duy trì khả năng cam kết của nhóm, khả năng tự tổ chức. Điều này giúp các kế hoạch ban đầu luôn có khả năng hoàn thành cao hơn. Và các dự đoán của nhóm phát triển ngày càng trở nên tin cậy hơn.

Scrum Master đảm bảo quy trình được vận hành đúng, hỗ trợ tháo gỡ các khó khăn trong quá trình làm việc cho PO và Development Team. Ngoài ra Scrum Master cũng là người chịu trách nhiệm để 3 trụ cột của Scrum được tuân thủ: minh bạch, thanh tra và thích nghi. Việc thực hiện thanh tra và thích nghi giúp tạo ra sự minh bạch. Minh bạch cuối cùng sẽ giảm thiểu rủi ro khi thực hiện dự án.

Thông qua Agile và Scrum framework, việc quản lý rủi ro được “điều phối” cho 3 vai trò và các sự kiện thay vì tập trung việc quản lý rủi ro cho vị trí Project Manager như cách làm truyền thống.

September 4, 2020by thaotrinh
Page 1 of 51234»...Last »

About me

Đề xuất cho bạn

Định nghĩa công việc theo phương pháp S.M.A.R.T

Định nghĩa công việc theo phương pháp S.M.A.R.T

Revision database

Revision database

Tạo đối tượng trong C# từ url API hoặc Json String

Git hướng dẫn cơ bản cho người mới

Git hướng dẫn cơ bản cho người mới

Không phải làm bao nhiêu mà là tạo ra bao nhiêu

Không phải làm bao nhiêu mà là tạo ra bao nhiêu

Bài mới

  • Định nghĩa công việc theo phương pháp S.M.A.R.T
  • Họp xong việc và họp thêm việc
  • Giá trị của Scrum Master trong case study của Leflair
  • Sự khác biệt giữa làm việc chăm chỉ và làm việc chăm chỉ một cách thông minh.
  • Một tách trà

Mọi người quan tâm

No comments to show.

Chuyên mục

  • Agile (APM)
  • Chuyện nghề
  • Đọc
  • Học nghề
  • Làm thợ
  • Uncategorized

Tags

Agile Dev Kanban Marketing Nhóm Scrum Sách Sản phẩm Think Tôi tự học

Người học thức, tức là người thà biết ít mà thật biết những gì mình biết, còn những gì mình không biết, thì cũng biết rõ là mình không biết. “Không có sự dốt nát nhục nhã bằng tin tưởng rằng mình đã biết trong khi mình chưa biết”. Văn hóa là một vấn đề thuộc phẩm chứ không phải thuộc lượng

© 2015 copyright thaotrinhminh@gmail.com // All rights reserved // Privacy Policy