Thảo Trịnh -
  • Agile
  • Chuyện code
    • Design Pattern
    • Blockchain
  • Chuyện đọc
Agile
Chuyện code
    Design Pattern
    Blockchain
Chuyện đọc
  • Agile
  • Chuyện code
    • Design Pattern
    • Blockchain
  • Chuyện đọc
Thảo Trịnh -
Design Pattern

Thiết kế hệ thống phần mềm với mô hình CQRS

Đầu tiên chúng ta bắt đầu với bài toán quản lý sản phẩm với các nghiệp vụ phức tạp. Ví dụ hệ thống quản lý sản phẩm của các trang thương mại điện tử (Amazon, shoppe, tiki..).

Với bất kì sản phẩm phần mềm nào, chúng ta đều có chung mục đích thiết kế:

– DRY (Don’t Repeat Yourself), các nghiệp vụ được phân tách rõ ràng, cô đọng và tập trung cao.
– Có thể mở rộng, sửa đổi các thành phần độc lập.
– Linh hoạt trong việc phát triển.
– Dễ dàng test và bảo trì. Xem thêm

June 12, 2019by thaotrinh

Tìm kiếm

Bài viết mới

Giá trị của Scrum Master trong case study của Leflair

Giá trị của Scrum Master trong case study của Leflair

Vì sao bạn nên phân tích đối thủ để đưa ra giải pháp thiết kế tốt hơn

Vì sao bạn nên phân tích đối thủ để đưa ra giải pháp thiết kế tốt hơn

Scrum Master làm gì trong suốt một ngày?

Scrum Master làm gì trong suốt một ngày?

Tôi có thể làm gì trong những năm 20 tuổi để giúp phát triển bản thân và cả sự nghiệp của tôi?

Tôi có thể làm gì trong những năm 20 tuổi để giúp phát triển bản thân và cả sự nghiệp của tôi?

Sách đã đọc

Sách đã đọc

Chuyên mục

  • Agile learn
  • Chuyện đọc
  • Gã
  • Lập trình
    • .NET
    • Blockchain
    • Database
    • Design Pattern
    • Lập trình cơ bản
    • Laravel
  • Leading
  • Product
    • Design
  • Uncategorized

Mọi người quan tâm

Nguyên lý SOLID trong lập trình hướng đối tượng – và ví dụ sử dụng C#  – p2

Nguyên lý SOLID trong lập trình hướng đối tượng – và ví dụ sử dụng C# – p2

Tạo ứng dụng blockchain đầu tiên với C#

Tạo ứng dụng blockchain đầu tiên với C#

Cài đặt và cấu hình Apache, MySQL trên macos

Nguyên lý SOLID trong lập trình hướng đối tượng – và ví dụ sử dụng C#  – p3

Nguyên lý SOLID trong lập trình hướng đối tượng – và ví dụ sử dụng C# – p3

Nguyên lý SOLID trong lập trình hướng đối tượng – và ví dụ sử dụng C# – p1

Nguyên lý SOLID trong lập trình hướng đối tượng – và ví dụ sử dụng C# – p1

Tags

Agile Apache blockchain C# Case study CQRS Daily Scrum database DDD deadlocks Dependency Injection Dependency Inversion Design Pattern docker ebook fix mindset git Good Developer growth mindset kinh tế Pair programing Repository Retrospectives Risk Management Scrum Scrumban Scrum Guide Scrum Master Senior Senior Developer singleton solid Technical debt UI UnitOfWork UX Viết Động lực

Lịch sử

  • February 2021
  • January 2021
  • December 2020
  • November 2020
  • September 2020
  • August 2020
  • June 2020
  • April 2020
  • March 2020
  • December 2019
  • November 2019
  • September 2019
  • August 2019
  • July 2019
  • June 2019
  • May 2019
  • April 2019
  • March 2019
  • November 2018
  • September 2018
  • July 2018
  • June 2018
  • March 2018
  • January 2018
  • December 2017
  • June 2017
  • May 2017
  • October 2016
  • August 2016
  • June 2016
  • March 2016
  • January 2016
  • December 2015
  • March 2015