Thảo Trịnh -
  • Chuyện đọc
  • Lập trình
    • Học nghề
    • Làm thợ
    • Agile Mindset
      • Agile Project Management (APM)
      • Tư duy linh hoạt
  • Nói chuyện vui
Thảo Trịnh -
Chuyện đọc
Lập trình
    Học nghề
    Làm thợ
    Agile Mindset
    Agile Project Management (APM)
    Tư duy linh hoạt
Nói chuyện vui
  • Chuyện đọc
  • Lập trình
    • Học nghề
    • Làm thợ
    • Agile Mindset
      • Agile Project Management (APM)
      • Tư duy linh hoạt
  • Nói chuyện vui
Agile Project Management (APM)

Sprint Retrospective: Cuộc họp này nói về điều gì, thực hiện như thế nào và tại sao chúng ta cần nó.

Trong tất cả các sự kiện của Scrum, đây có lẽ là sự kiện hay bị “bỏ-qua” nhất của các team, trong khi đó, Srpint Retrospective lại lại một sự kiện rất quan trọng.

Cuộc họp Sprint retrospective được tổ chức ngay sau sự kiện sprint review, nhưng trước khi bắt đầu sự kiện sprint planning cho một sprint mới. Khi kết thúc cuộc họp sprint retrospective, đội phát triển nên chỉ ra những cải tiến mà sẽ được thực hiện ở sprint tiếp theo. Xem thêm

April 19, 2021by thaotrinh
Uncategorized

Họp xong việc và họp thêm việc

Các cuộc họp chồng chéo, sự cộng tác nhiều bên, có quá nhiều thông tin. Đôi khi một cuộc họp sinh ra chỉ để "họp" về một cuộc họp khác. Chúng ta có quá nhiều cuộc họp.

Vậy làm cách nào để họp bớt việc, chứ đừng họp thêm việc?

April 18, 2021by thaotrinh
Agile Project Management (APM)

Definition of Done vs Acceptance Criteria

Definition of Done (DoD) là một danh sách các yêu cầu mà các user story phải tuân theo để nhóm được xác nhận là hoàn thành một công việc. Trong khi đó Acceptance Criteria (tiêu chí chấp nhận) của một User Story bao gồm một danh sách các kịch bản kiểm thử cần được đáp ứng để xác nhận rằng “phần mềm” hoạt động giống như “kỳ vọng – hay yêu cầu” của khách hàng.

Sự khác biệt giữa DoD và AC ở chỗ: DoD là những yêu cầu chung nhất cho tất cả các User Story, trong khi đó AC sẽ được áp dụng cho những User Story cụ thể. Acceptance Criteria của mỗi User Story sẽ khác nhau, dựa trên yêu cầu của mỗi User Story. Xem thêm

April 15, 2021by thaotrinh
Gã

Một tách trà

Một kẻ tầm sư học đạo nghe nói vị guru thông thái nhất toàn cõi Ấn Độ sống trên đỉnh ngọn núi cao nhất của Ấn Độ. Vì vậy anh ta vất vả lặn lội khắp núi non và thành Delhi cho đến khi tới được ngọn núi trứ danh nọ. Ngọn núi dốc đứng quá sức tưởng tượng, anh ta trầy trật leo lên ngã xuống không ít lần. Lên được tới đỉnh núi, anh ta trầy xước thâm tím khắp cả mình mẩy, nhưng rốt cuộc đã gặp được vị guru đang ngồi kiết già trước cửa hang.
– “Ôi, thưa tôn sư thông thái,” kẻ tầm sư học đạo lên tiếng.
– “Con đến để hỏi thầy bí mật của cuộc sống là gì ạ.”
– “À, bí mật của cuộc sống,” vị guru nói.
– “Bí mật của cuộc sống là một tách trà.”
– “Một tách trà? Con cực nhọc đi bao đường đất tới đây để tìm ý nghĩa cuộc sống, thế mà thầy lại bảo con rằng nó là một tách trà thôi ư!”
Vị guru nhún vai.
– “Vậy có thể nó không phải là một tách trà.” Xem thêm

April 7, 2021by thaotrinh

Tìm kiếm

Tags

5whys Agile Apache blockchain C# CQRS Daily Scrum database DDD deadlocks Dependency Injection Dependency Inversion Design Pattern docker ebook git Good Developer growth mindset kinh tế Pair programing Repository Retrospective Risk Management Scrum Scrumban Scrum Guide Scrum Master Senior Senior Developer singleton solid sống Technical debt UI UnitOfWork UX Viết Động lực

Bài viết mới

Hãy agile đi

Hãy agile đi

Nói chuyện về vấn đề

Nói chuyện về vấn đề

Hỏi 5 lần tại sao

Hỏi 5 lần tại sao

Tư duy linh hoạt là gì

Tư duy linh hoạt là gì

Không phải làm bao nhiêu mà là tạo ra bao nhiêu

Không phải làm bao nhiêu mà là tạo ra bao nhiêu

Một cuộc đời đáng sống

Một cuộc đời đáng sống

Chuyên mục

  • Chuyện đọc
  • Lập trình
    • Agile Mindset
      • Agile Project Management (APM)
      • Tư duy linh hoạt
    • Công nghệ
      • .NET
      • Blockchain
      • Database
    • Học nghề
    • Làm thợ
  • Uncategorized
    • Gã
    • Nói chuyện vui
    • Product
      • Design